RaCiOnAmIeNtO De eNeRgía eLéCtRiCa

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La energia electrica es un resurso renovable, y existen muchas maneras de obtenerlo, lamentablemente los humanos en esta apoca utilizamos los ke producen mas daño a la tierra, los ke son mas caros; el uso exesivo de esta produce altos niveles de voltaje en las centrales electricas y esto a su vez produce un deficit en la economia del pais y de las personas ke apenas pueden pagar por esre servicio, por eso los cortes de energia en el pais han sido mas frecuantes esta ultima semana y ya existe un horario en el cual se dice la hora y los sectores en los ke se va a cortar la energia electrica.....y los horarios se pueden ver en este enlace : http://www.hoy.com.ec/noticias-ecuador/el-peru-y-colombia-podrian-suplir-unos-2-400-mwdia-377254.html

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LoS 9 MaNdAmIeNtOs y pEcAdOs sAtAnIcOs !!!!

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Perdon si esto ofende a alguien ke sea demasiado creyente en Dios o algo asi, pero ni modo solo es para leer y entretenerse un rato :

1. Satán representa complacencia, en lugar de abstinencia!

2. Satán representa la existencia vital, en lugar de sueños espirituales!

3. Satán representa la sabiduría perfecta, en lugar del auto engaño hipócrita!

4. Satán representa amabilidad hacia quienes la merecen, en lugar del amor malgastado en ingratos!

5. Satán representa la venganza, en lugar de ofrecer la otra mejilla!

6. Satán representa responsabilidad para el responsable, en lugar de vampiros psíquicos!

7. Satán representa al hombre como otro animal, algunas veces mejor, otras veces peor que aquellos que caminan en cuatro patas, el cual, por causa de su "divino desarrollo intelectual" se ha convertido en el animal más vicioso de todos!

8. Satán representa todos los así llamados pecados, Satán representa todos los llamados "pecados", mientras lleven a la gratificación física, mental o emocional!

9. Satán ha sido el mejor amigo que la iglesia siempre ha tenido, ya que la ha mantenido en el negocio todos éstos años!

Las Once Reglas Satánicas de la Tierra
— Anton Szandor LaVey ©1967 —

1. No des tu opinión o consejo a menos que te sea pedido.

2. No cuentes tus problemas a otros a menos que estés seguro que quieran oírlos.

3. Cuando estés en el hábitat de otra persona, muestra respeto o mejor no vayas allá.

4. Si un invitado en tu hogar de enfada, trátalo cruelmente y sin piedad.

5. No hagas avances sexuales a menos que te sea dada una señal de apareamiento.

6. No tomes lo que no te pertenece a menos que sea una carga para la otra persona y esté clamando por ser liberada.

7. Reconoce el poder de la magia si la has empleado exitosamente para obtener algo deseado. Si niegas el poder de la magia después de haber acudido a ella con éxito, perderás todo lo conseguido.

8. No te preocupes por algo que no tenga que ver contigo.

9. No hieras niños pequeños.

10. No mates animales no humanos a menos que seas atacado, o para alimento.

11. Cuando estés en territorio abierto, no molestes a nadie. Si alguien te molesta, pídele que pare. Si no lo hace, destrúyelo!

Los Nueve Pecados Satánicos
— Anton Szandor LaVey ©1987 —

Durante años, las personas han preguntado a los representantes de la Iglesia de Satán, "Bien, bien --su filosofía está basada en la indulgencia de los instintos humanos pero ¿tenemos pecados como otras religiones?" Nuestra respuesta siempre ha sido "No." Pero ha llegado la hora de enmendar esa respuesta. Hemos crecido firmemente durante los últimos 21 años y nos demos dado cuenta que es apropiado tener algunas pautas más claras, no sólo por lo que nos esforzamos, sino también lo que nos esforzamos por evitar --lo que desaprobamos. La diferencia es que mientras otras religiones llaman pecados a cosas que las personas no pueden evitar, consideramos "pecaminosas" varias cosas que las personas podrían evitar si se esforzaran un poco.

1. ESTUPIDEZ —El número uno de los Pecados Satánicos. El Pecado Cardinal del Satanismo. Es una lástima que la estupidez no duela. La ignorancia es una cosa, pero nuestra sociedad crece cada vez más en la estupidez. Depende de las personas que están de acuerdo con cualquier cosa que se les dice. Los medios de comunicación promueven una estupidez cultivada como una postura que no sólo es aceptable sino loable. Los Satanistas deben aprender a ver a través de ésos trucos y no pueden darse el lujo de ser tontos.

2. PRETENCIOSIDAD —Las actitudes vacías pueden ser muy irritantes y no se aplican a las reglas cardinales de Magia Menor. Se encuentra en el mismo nivel con la estupidez y es lo que mantiene el dinero en circulación estos días. Se hace que todo el mundo se sienta la gran cosa, así lo sean o no.

3. SOLIPSISMO —Puede ser muy peligroso para los Satanistas. Consiste en proyectar tus reacciones, respuestas, y sensibilidades en alguien más que probablemente está bien lejos de sentirlas como tú. Es caer en el error de esperar que las personas te den la misma consideración, cortesía, y respeto que tú les das. No lo harán. En lugar de hacer tal cosa, los Satanistas deben esforzarse en aplicar el "Trata a los demás como te traten a ti." Funciona para la mayoría de nosotros y requiere una vigilancia constante para que no caer en la cómoda ilusión de que todos son como tú. Como se ha dicho, ciertas utopías serían ideales en una nación de filósofos, pero desgraciadamente (o quizás afortunadamente, desde un punto de vista propio de Maquiavelo) estamos bien lejos de tal cosa.

4. AUTO ENGAÑO HIPÓCRITA —Está en las Nueve Declaraciones Satánicas pero merece ser repetido aquí. Otro pecado cardinal. No debemos rendir tributo a cualquiera de las vacas sagradas que se nos presentan, incluso aquellos roles que se espera que interpretemos. La única vez que el auto engaño tendría cabida sería cuando es divertido, y siendo consciente de ello. ¡Pero entonces, no es auto engaño!

5. CONFORMISMO GREGARIO —Es más que obvio desde un punto de vista Satánico. Está bien acoplarse a los deseos de una persona, si al final te trae algún beneficio. Pero sólo los necios siguen con el rebaño, permitiendo que una entidad impersonal test diga lo que tienen que hacer. La clave es escoger a un amo sabiamente en lugar de ser esclavizado por los antojos de muchos.

6. FALTA DE PERSPECTIVA —De nuevo, éste puede causar un mal rato a un Satanista. Nunca debes perder de vista quién y qué eres, y la amenaza que puedes ser, por tu misma existencia. Estamos haciendo historia ahora mismo, todos los días. Ten siempre presente el marco histórico y social en el que vives. Ésa es una clave importante para la Magia Menor y Mayor. Mira los parámetros y encaja las cosas de tal manera que las piezas encajen en el orden que desees que queden. De ésta manera no estarás oscilando entre el constreñimiento del rebaño —sé consciente de que estás trabajando en otro nivel completamente alejado del resto del mundo.

7. EL OLVIDO DE ORTODOXIAS PASADAS —Ten en cuenta que ésta es una de las claves para lavarle el cerebro a las personas de forma que puedan aceptar algo como "nuevo" y "diferente", cuando en realidad es algo que había sido aceptado ampliamente pero es presentado en un nuevo empaque. Se espera que nos asombremos y respetemos el genio del "creador" y nos olvidemos del original. Esto es lo que hace a una sociedad desechante.

8. ORGULLO CONTRAPRODUCENTE —La segunda palabra es importante. El orgullo está bien hasta que llega a un punto en el que comienza a afectarnos. La regla del Satanismo es "si funciona para ti, grandioso!" Cuando deja de hacerlo, cuando te has arrinconado y la única manera de salir es decir, "lo siento, cometí un error, desearía que pudiéramos arreglarlo de alguna forma," entonces hazlo.

9. FALTA DE ESTÉTICA —Ésta es la aplicación física del Factor de Equilibrio. Es importante en la Magia Menor y debe ser cultivada. Es obvio que casi nadie puede hacer mucho dinero así, al menos la mayoría del tiempo, lo cual es descorazonador en una sociedad de consumo, pero es una herramienta Satánica esencial y debe aplicarse para hacer eficiente el uso de la magia. No es lo que se supone que le guste a uno —es lo que le guste a uno. La estética es una cosa muy personal, que refleja algo de la naturaleza de uno mismo, pero también existen cosas y estructuras que son universalmente consideradas como agradables y placenteras lo cual es un hecho que no debe negarse.

MANDAMIENTOS DEL DIABLO:

1. No leas la Biblia demasiado, que puede hacerte daño y cansarte la vista.

2. No ores, porque Dios ya sabe lo que necesitas.

3. No vayas seguido a la Iglesia; en tu casa puedes adorar a Dios.

4. No aportes a tu Iglesia, porque Dios es rico y no necesita tu dinero.

5. No aceptes responsabilidades ni te comprometas con tu Iglesia, ya que hay otros más capaces que tú.

6. No digas siempre la verdad, principalmente cuando no te conviene.

7. No te preocupes de educar a tus hijos en el Evangelio de Jesús, porque ya fueron bautizados y tomaron la Primera Comunión.

8. No te preocupes de vivir santamente, hay otros mucho más pecadores que tú.

9. No esperes la Venida Gloriosa de Jesús, porque tarda mucho y no es cosa muy segura...

10. Si quieres, cree en Dios; pero vive según los principios del mundo puesto bajo mi dominio.

AbUrRiDo eN U KsA ????

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-Aprieta tus ojos para un interesante show de luces. (Periodo de Diversión: 1-5 minutos) Ve una gran variedad de masas, estrellas y flashes. Intenta descifrar cosas de tu subconsciente ¿te intenta enviar un mensaje? ¿Puedes controlar lo que ves apretando en diferentes zonas y variando la fuerza? ¿Sería posible de algún modo ver los mismos efectos en la TV?

-Comprueba durante cuanto tiempo puedes aguantar la respiración (Periodo de Diversión: 4-20 minutos) No es muy divertido, pero ayuda mucho a pasar el tiempo. Juega con un amigo, o intenta mejorar tu record. Unos consejos personales: hiperventilate de antemano, y quédate lo mas quieto posible. Lo mejor que puedo hacer yo es 2:00 (exactamente).

-Intenta no pensar en osos polares (Periodo de Diversión: 1-5 minutos) Esto es especialmente difícil, ya que al intentar demasiado, te acuerdas de lo que intentabas evitar de pensar. Si lo intentas demasiado poco, acabas pensando en osos polares de todos modos.

-Ráscate (Periodo de Diversión: 1-3 minutos) Vamos, ráscate ya. No importa si nada te pica. ¿Verdad que sienta bien?

-Hazte Daño (Periodo de Diversión: 1-3 minutos) ¿Que es el dolor? ¿Por qué no gusta? No es nada físico, está todo en tu mente. Además, después de pellizcarte un rato, el aburrimiento parecerá agradable comparado al dolor.

-Intenta tragar tu lengua (Periodo de Diversión: 1-4 minutos) No hay mucho que se puede decir de esta. Es posible, no nos responsabilizamos por resultados no deseados.

-Mira algo durante un rato, cierra los ojos, estudia la imagen (Periodo de Diversión: 2-5 minutos) Otra gran forma de perder el tiempo. Hacen falta unos 30 segundos para crear una imagen retentiva, y la imagen será visionable durante el mismo periodo de tiempo. Es divertido combinar esta con la de apretar los ojos.

-Maréate todo lo que puedas (Periodo de Diversión: 5-10 minutos) La mejor forma de conseguirlo es mirar hacia arriba y girar como una peonza. Intenta estar tan mareado que no puedes ni estar en pie. Esto también entretiene debido al efecto "el aburrimiento es mas
agradable" (vea "Hazte daño".

-Mira lo que hay en la basura del vecino (Periodo de Diversión: 20-30 minutos) Puedes aprender mucho sobre la gente a través de lo que tiran. Podrías descubrir un oscuro secreto. Además, quizás tiren algo de valor que aun funciona, como un MP3 player.

-Mira la TV, repite todo lo que dicen con un acento Italiano (Periodo de Diversión: 5-10 minutos) Casi entretenido. Divertido pensar que la gente en la pantalla hablan así de verdad.

-Llama a la gente que escribe editoriales y con los cuales discrepas (Periodo de Diversión: 15-60 minutos) Me sorprende que nadie ha pensado en esta antes. Desata tu furia sobre la persona que tuvo las narices de escribir una carta así! Creo que no se puede calificar como una broma telefónica tampoco.

-Gasta bromas por teléfono (Periodo de Diversión: 20-60 minutos) Muy divertido, pero requiere disciplina. Recuerda: vulgaridades no hacen divertida una llamada, pero conseguir que el otro crea una historia ridícula sí. Aun mas divertido si consigues un grupito de gente en la línea usando la "línea para dos" y tomando turnos en hacer las llamadas. Uno para iniciarte. Llama a McDonalds e intenta reservar una mesa.

-Juega a que todos los humanos mueren salvo las personas que se encuentren en la misma habitación que tu (Periodo de Diversión: 10-20 minutos) Que harías si esto realmente occuriera. ¿El grupo seguiría junto, o habrían facciones? ¿Quien se uniría a qué grupo? Recuerda, solamente habría fuerza para unos días antes de que las plantas se queden sin combustible o que se rompieran. Para viajar tendrías que estar siempre cerca de coches para sifonar la gasolina. Mejor hacerlo con gente que conoces.

-Baja del bordillo con los ojos cerrados, imagina que es un acantilado (Periodo de Diversión: 2-5 minutos) Para sacar beneficio de esta, tienes que tener mucha imaginación. No bajes inmediatamente, prepárate para el salto. Estudia el precipicio bajo tuyo. Siente el viento de la altitud. Adelanta un pie y...AHHHHHH!!!!!

-Quema cosas con una lupa (Periodo de Diversión: 5-30 minutos) Siempre es divertido usar hormigas para esto, pero quemarle la cara de alguien que no te caiga bien, bajo ciertas circunstancias, puede resultar igual de entretenido.

-Monta un concurso de beber agua (Periodo de Diversión: 5-10 minutos) Aunque el concurso sea divertido, seguramente no te encontrarás demasiado bien después. Para darle al evento un cierto sabor a cowboy, pega la taza al revés contra la mesa después de vaciarla.

-Mirar fijamente a la nuca de alguien hasta que se den la vuelta (Periodo de Diversión: 2-5 minutos) Esta funciona por el principio de "Siento que me miran". Realiza un experimento, ¿funciona esto realmente? Expláyate analizando el asunto.

-Monta un concurso llamado "Quien es menos competitivo" (Periodo de Diversión: 1-3 minutos) Intentar ganar aquí hará que pierdes. Intentar perder hará que ganes lo que hace que pierdas. No intentar nada en absoluto te hace perder, lo que te hace ganar, lo que te hace perder.

-Levanta un perro para que vea las cosas desde tu perspectiva (Periodo de Diversión: 3-5 minutos) Piénsatelo. Tu perro siempre ha visto tu vivienda desde un punto de vista de 15 a 30 cm de altura. Nunca ha visto que hay encima de tu escritorio, ni arriba de las estanterías, etc. Intenta ver las cosas desde su perspectiva también.

-Arranca un pelo, metelo en la oreja de alguien (Periodo de Diversión: 1-5 minutos) Mejor hacerlo a gente dormida. Mas incitante hacerlo cuando no hay mas gente, así no puedes echar la culpa a otro. Intenta batir tu record de la cantidad de veces antes de que el otro se de cuenta.

-Ponte agua en la mano, haz ruido de estornudo, tira el agua a la nuca del otro (Periodo de Diversión: 5-15 minutos) Esta no falla. Para conseguir una reacción aun mas efusiva de la persona, actúa como si no tuvieras remordimiento alguno por lo que has hecho. En cambio comenta lo fuerte que ha sido el estornudo o sobre la abundancia de moco en aquel.